ICGA トーナメント

コンピュータプログラム同士の大会: チェス、チェッカー、囲碁、将棋、バックギャモン、など。
enfrjazhesdept

STR

チームメンバー

役割
Daiki Suehirobook author

参加回数

トーナメント参加者得点試合数
将棋, 2010, 金沢90.08

Description

Description given in 2010:
We follow the Machine learning approach such as Bonanza. That is, Evaluation function is learned from Kifu (record) using Machine learning. Unlike previous approaches we use SVMs and kernels, which enables us to create feature space automatically.